S.T.A.L.K.E.R - фан - FAQ (вопрос/ответ)
На главную На форум Мой ПДА Задания
Мини-чат
Новая страница 2
Меню сайта
Наш опрос
Какая версия игры у Вас?
Всего ответов: 10045
Реклама

Главная » FAQ » Общий


Идея сделать игру на основе Чернобыльской Зоны отчуждения витала давно.
Предыстория "S.T.A.L.K.E.R." выстроена, как гипотеза реальных событий произошедших в восьмидесятые годы прошлого века. Тогда в Чернобыле функционировала огромная антенна, излучение которой было признано некоторыми специалистами, как психоактивное. На некоторых наших фотографиях, сделанных во время поездки в Чернобыль, конструкция антенны видна на горизонте.
По неподтвержденным слухам, излучение было направлено на Западную Европу - проводился многолетний военный эксперимент по психотропному воздействию на психику людей. Это полудокументальные слухи и факты.
Вокруг подобных экспериментов и вертится сюжет "S.T.A.L.K.E.R." - здесь есть место и теории заговора, и противостояние спецслужб. В нашей игре мы как бы додумываем то, что и в самом деле могло произойти.
Это история о пост-ядерном мире со своими законами и персонажами.


Вы узнаете это только в игре

Из 18 игровых уровней есть несколько совершенно огромных, более двух километров в поперечнике, а остальные лишь чуть менее объёмны.
Всего игровая территория Зоны покрывает более 30 квадратных километров и представляет собой что-то вроде вытянутого прямоугольника, составленного из 18 локаций, переход между которыми свободен и не ограничен никакими сюжетными рамками.


С одной стороны замечено, что люди, работавшие в Чернобыле, испытывают стойкое дежа-вю при просмотре скриншотов и видеороликов, а с другой - аномальное наполнение драматично изменило внешний вид всей территории.
Скажем так, Зона в игре на 60% повторяет зону отчуждения вокруг ЧАЭС, как по расположению и виду зданий, так и по атмосфере.


Командный и одиночный deathmatch и один уникальный, обусловленный спецификой Зоны – artifact-hunting. Мы прекрасно понимаем значение хорошей реализации сетевых режимов и экономить на них не собираемся.
Мультиплеер будет еще одной сильной стороной проекта.


На русском и на украинском. В игре используются даже фотографии некоторых реальных табличек и надписей из Чернобыля.

Бинокль будет. В качестве фотоаппарата пользуйтесь клавишей "сделать скриншот".



 

Copyright MyCorp © 2012 Создать сайт бесплатно

PDA
Понедельник
06/02/12
15:58

E-mail:
Пароль:
Добавить новость на сайт

Добавить файл на сайт

Личные данные

Редактировать данные

 
Календарь событий
 
Обсуждается на форуме
Архив записей
Друзья сайта
Статистика

Сейчас на сайте всего: 15
Заглянувших: 10
Сталкеров: 5
Хирург, S-N-I-P-E-R, Локос, Спам, Гамбит