Экономика. Общие положения Основу игры составляют артефакты. Деньги имеют силу лишь в Приграничье. В Зоне торговцы и сталкеры ценят артефакты и потому работает система бартера. 1) Система бартера. Главная ценность в Зоне - артефакты. На окраине Зоны они особо ценятся, только за них игрок сможет выменять большинство оружия и снаряжения. Ближе к центру Зоны ситуация меняется - торговцев там становится меньше и встреченный сталкер не прочь будет поменять артефакт на новенькую "Грозу" или защитный костюм. Начальное оружие и предметы первой необходимости (аптечки, антирады, еду) можно будет купить и за деньги, но вот более солидные вещи только за артефакты. 2) Игрок находится в Зоне - место, которое отнюдь не супермаркет, место в которое еще необходимо доставить оружие, амуницию, продовольствие. Вышеперечисленные манипуляции влетают местным торговцам в копеечку. Поэтому абсолютно новое оружие обойдется покупателю весьма дорого - торговец запросит больше артефактов за него, в то же время оружие, прошедшее через десяток владельцев и отремонтированное в кустарных мастерских, ощутимо дешевле. 3) Для торговца важен ранг покупателя и история их отношений "работник-работодатель". То есть у знакомого торговца, на которого игрок давно работает, исправно выполняет задания цены будут дешевле, чем у торговца которого игрок видит впервые в жизни или же которого пару раз кинул. Удачи в торговых операциях, сталкеры!
Купить можно всякого. Цена эта может выражаться в деньгах, а может в страхе. Но цена есть всегда. А кого нельзя купить, можно сломать. - Ф.Форсайт, "Псы Войны"
Сообщение отредактировал Ass@ssin - Пятница, 11/03/11, 18:20 |