Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для ПК.
Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. Её выход намечен на осень 2009 года.
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.
Основные нововведения игры:
Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
Расширенная система побочных квестов.
Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Выбросы существенно влияют на мир Зоны
Добавлена функция сна в игру.
Новый интерфейс игрока.
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
Ура сталкеры, ура! Как теперь известно из анонса, появится сон и фриплей, что свидетельствует о работе на а-лайфом. (Прошу это злым сталкерам не коментировать, это моя личная радость ) Из интересного:
Движок X-Ray v.1.6 - что значит доработали старичка.
Выбросы - похоже что все таки GSC решили взять идею из АМК и OGSM и сделать нормальный выброс, после которого аномалии и арты меняют свое месторасположение.
Новая система а-лайф - похоже что будет что-то смешанное ТЧ с ЧН. Тизая Зона, но не без стрелялок. Остальное все мы уже обсуждали.
I'am no hero....
Ждемс...надеюсь он будет также хорош как о нем говорят
Сжимаем кулаки и стучим три раза по дереву. действительно, хватит уже ворчать и пессимистничать.
Умом Россию не понять Аршином общим не измерить У ней особенная стать В Россию можно только верить.
Если человека кусает вампир, он становится вампиром! Такое ощущение, что многих вокруг искусали бараны.. (с)
Это что бы с еще большей яростью накинуться на ЗП!!!!!!! :p :p :p :p (представь да, ворчун во мне умер! :D :D ха-ха-ха!)
Умом Россию не понять Аршином общим не измерить У ней особенная стать В Россию можно только верить.
Если человека кусает вампир, он становится вампиром! Такое ощущение, что многих вокруг искусали бараны.. (с)
Сообщение отредактировал Dr_Jekill - Пятница, 01/05/09, 12:48
А почему раздел называется "S.T.A.L.K.E.R.: Howl Of Pripyat"? Правильно зов припяти будет Call Of Pripyat.
Ну.. не совсем блгагозвучно это звучит... лучше будем ждать Howl, чем Call, ок? Умом Россию не понять Аршином общим не измерить У ней особенная стать В Россию можно только верить.
Если человека кусает вампир, он становится вампиром! Такое ощущение, что многих вокруг искусали бараны.. (с)
Позвони Припяти (если дословно перевести Call), такой секс по телефону
И надо сказать небезопасный... чем все это грозит, предсказать никто не берется... Умом Россию не понять Аршином общим не измерить У ней особенная стать В Россию можно только верить.
Если человека кусает вампир, он становится вампиром! Такое ощущение, что многих вокруг искусали бараны.. (с)
Сообщение отредактировал Dr_Jekill - Пятница, 08/05/09, 23:18
Опять осенью!А учится когда? Главное чтобы не так как с ЧН получилось - сначала ждёшь игру,потом патчи... Всё что нам остаётся это скрестить пальцы и надеется
я не верю, что они осенью сделают, скорее всего перенесут
ИМХО, тоже. по примеру ЧН: его начали разрабатывать, еще когда ТЧ тока вышел(если не ошибаюсь, в тест). а с того момента прошло ОГО-ГО сколько времени. а ЗП? я лично о нем узнал этак в феврале.......
Видит Дима Шухов - не пьем, а лечимся!!!!!
...перед выстрелом любил обращаться к патрону в стволе:"Ищи мясо, брат. Как найдешь - кричи"......
Вот нашел занимательную, а самую главное официальную инфу. Согласно превью в журнале Навигатор игрового мира #144 / май 2009, в котором на вопросы редакции ответил сам руководитель проекта Руслан Д., в "Зове Припяти" нас ожидает: - Общая атмосфера игры более приближена к ТЧ - Главный герой "ЗП" - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы - Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт - От группировок остались лишь малые группы представителей - Снижена общая численность населения Зоны - Увеличено общее количество мутантов/монстров - Переработан AI мутантов - Добавятся новые виды живности - Изменится система "прокачки" оружия - Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ) - Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?) - После выбросов буду рождаться артефакты - Динамически передвигающиеся аномалии - Специальные перевалочные лагеря для сна - Режим игры "Freeplay" после прохождения основного сюжета(Ура!!! ) - Старых локаций не будет! (а зря!) - Продолжительность игры будет больше чем в ЧН - +- 70 уникальных квестов - В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало - Мультиплеер без изменений - Меньшее кол-во багов
Иванцов