S.T.A.L.K.E.R - фан - Форум фанатов игры S.T.A.L.K.E.R.
На главную На форум Мой ПДА Задания
 
 
PDA
Воскресенье
12/02/12
18:57

E-mail:
Пароль:
Добавить новость на сайт

Добавить файл на сайт

Личные данные

Редактировать данные

 

 

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ·
Страница 14 из 17«12121314151617»
Модератор форума: Gekon04 
Форум фанатов игры S.T.A.L.K.E.R. » S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat » Общий » Ваша оценка Зову Припяти - Обсуждение игры ((Только для тех, кто прошел игру))
Ваша оценка Зову Припяти - Обсуждение игры
Ваша оценка игре Сталкер: Зов Припяти
1.1[ 1 ][0.84%]
2.2[ 1 ][0.84%]
3.3[ 2 ][1.68%]
4.4[ 3 ][2.52%]
5.5[ 3 ][2.52%]
6.6[ 3 ][2.52%]
7.7[ 15 ][12.61%]
8.8[ 19 ][15.97%]
9.9[ 31 ][26.05%]
10.10[ 41 ][34.45%]
Всего ответов: 119
VETERДата: Вторник, 11/05/10, 16:47 | Сообщение # 326
Quote (WhiteWolf)
чаще - зомби

Когда surprised ? я за все прохождение в Припяти на 3 группы зомбей наткнулся, и все...
Quote (WhiteWolf)
псевдопсы и тушканы.

Да уж... этого там навалом

The future is not set. There is no fate, but what we make for ourselves...

Сообщение отредактировал VETER - Суббота, 22/05/10, 17:45
 
WhiteWolfДата: Вторник, 11/05/10, 18:57 | Сообщение # 327
VEТЕR , я сравнивал численность зомби и наймов ;-) зомбаков-то побольше чем людей в синих комбезах будет


Звеньевой Квада №4 "Беркут" ВСГ "Долг"

Награды: Знак Почета ВСГ "Долг", орден "За храбрость", орден "За верность"

 
VETERДата: Вторник, 11/05/10, 20:45 | Сообщение # 328
Quote (WhiteWolf)
зомбаков-то побольше чем людей в синих комбезах будет

Не на много больше.Но все же wink

The future is not set. There is no fate, but what we make for ourselves...
 
BagiraДата: Среда, 12/05/10, 22:56 | Сообщение # 329
мне игра понравилась но концовку можно было замутить круче

Добавлено (12/05/10, 22:56)
---------------------------------------------
VETER, привет

 
VETERДата: Четверг, 13/05/10, 15:35 | Сообщение # 330
Quote (Bagira)
но концовку можно было замутить круче

А чем концовка не понравилась?
Quote (Bagira)
VETER, привет

Bagira, здравствуй

The future is not set. There is no fate, but what we make for ourselves...

Сообщение отредактировал VETER - Четверг, 13/05/10, 20:39
 
ГарсДата: Суббота, 15/05/10, 17:22 | Сообщение # 331
Quote (ALEX1996KISS)
Сделали просто потрясно, и мир игры и мутанты и квесты супер!

smile Да ! Скомканый сюжет не такие уж и "Огромные" локации и всё то что уже было в ЧН ! правда супер dry
Quote (Dr_Jekill)
монолит палит со всех сторон.

wink Да ну..это же ПРипять! там должно быть что то такое что действительно мешало бы сталкерам..не считая монолита
Quote (VETER)
3 группы замбей наткнулся, и все..

Их там не так уж и много..хотя странно город призрак ведь dry
Quote (Bagira)
можно было замутить круче

Дык "Замути" . времени было мало...да и с таким сюжетом классной концовки не получится..про СБУшника лучше уже не придумать dry
Quote (Bagira)
VETER, привет

Quote (VETER)
Bagira, здравствуй

А может в Мини-чат пойдём ? dry

Будь честным с собой ©
 
SMASHДата: Суббота, 15/05/10, 19:00 | Сообщение # 332
Гарс, а твоя оценка Припяти всё таже? 2 из 10 балов.
Quote (Гарс)
Да ну..это же ПРипять! там должно быть что то такое что действительно мешало бы сталкерам..не считая монолита

Я вообще думал в начале, когда играл в ЗП, что Припять населена сталкерами cry

 
VETERДата: Суббота, 15/05/10, 21:07 | Сообщение # 333
Quote (SMASH)
Я вообще думал в начале, когда играл в ЗП, что Припять населена сталкерами

Мне тоже сначала так показалось wink Хотя, мне кажется,перенаселенность локаций портит общую атмосферу.
Quote (Гарс)
Их там не так уж и много..хотя странно город призрак ведь

dry Я про это и говорил wacko dry

The future is not set. There is no fate, but what we make for ourselves...

Сообщение отредактировал VETER - Суббота, 15/05/10, 21:32
 
ГарсДата: Суббота, 22/05/10, 17:35 | Сообщение # 334
Quote (SMASH)
Гарс, а твоя оценка Припяти всё таже? 2 из 10 балов.

Да такая же 2 бала dry ничего хорошего в ЗП не вижу dry
Quote (SMASH)
что Припять населена сталкерами

dry а по моему там так и есть..весь этот монолит,наёмники это слишком..Припять в первую очередь город призрак..тайна и неизвестность..там должно быть что то такое что мешало сталкерам её исследовать..то самое что зона подкидывала на пути сталкеров когда они подходили к центру зоны dry
Quote (VETER)
Я про это и говорил

Молодец Ветер сходи на кухню и возьми что нибудь в холодильнике в награду dry

Будь честным с собой ©
 
СенаторДата: Суббота, 22/05/10, 17:59 | Сообщение # 335
Quote (Гарс)
Молодец Ветер сходи на кухню и возьми что нибудь в холодильнике в награду

Из твоего холодильника,Гарс? biggrin Сюжет в ЗП лучше,чем в Чистом небе. Это уже радует. Радует и то,что нет однообразных квестов по типу "пойди - принеси", "сходи - убей".

 
кречетДата: Суббота, 22/05/10, 18:15 | Сообщение # 336
Quote (Сенатор)
Сюжет в ЗП лучше,чем в Чистом небе.

А мне и в Чистом небе сюжет понравился.
Quote (Сенатор)
Радует и то,что нет однообразных квестов по типу "пойди - принеси", "сходи - убей".

Вот это точно.

Контактная инфа:http://vkontakte.ru/monferat


 
ГарсДата: Воскресенье, 23/05/10, 13:32 | Сообщение # 337
Quote (Сенатор)
Из твоего холодильника,Гарс

Там ничего нет happy
Quote (Сенатор)
Сюжет в ЗП лучше,чем

Лучше ??? Сюжет про СБУшника который незнама зачем припёрся в зону пошарился по затону /Юпитеру и Припяти откопал пропавшие вертолёты , свой отряд и смылся ??? нет по моему это скучно dry
Quote (Сенатор)
адует и то,что нет однообразных квестов по типу "пойди - принеси", "сходи - убей".

О да! давайте вспомним насколько их много Задания на охотника - приди убей , Борода - сходи принеси , Султан - сходи убей и так достаточно много где. интересных же заданий катастрофически мало dry

Будь честным с собой ©
 
СенаторДата: Воскресенье, 23/05/10, 15:00 | Сообщение # 338
Quote (Гарс)
Лучше ??? Сюжет про СБУшника

Ну да,на мой взгляд лучше,чем сюжет про "избранного" наёмника,которого выброс не берёт.Тем более,что в ЧН всё было предсказуемо,а тут не знаешь чем закончится.
Quote (Гарс)
Задания на охотника - приди убей , Борода - сходи принеси

Не,не - это не сравнить с "Сидорович - убей собачек", "Волк - убей кабанчиков", "Долг - убей стаю собачек"...это что касается ТЧ. Хотя Тени берут другим: там действительно интересная история и эта игра была ПЕРВОЙ,а потому проходилась практически на одном дыхании.
В ЗП сюжету уделено мало - внимание на побочные квесты,но они разнообразны+новые локации,по которым интересно побродить. В ЧН сюжету удеделено столь же мало - внимание на войну группировок,которая ПРОВАЛИЛАСЬ+локация,на которой делать нечего. Вот и всё.

 
ГарсДата: Воскресенье, 23/05/10, 21:36 | Сообщение # 339
Quote (Сенатор)
"Сидорович - убей собачек", "Волк - убей кабанчиков", "Долг - убей стаю собачек".

Там эти задания даже "побочными" нельзя было назвать..их призвание - тупой заработок денег что бы облегчить игру а ЗП же зачем то к этим "принеси - подай" привязали сюжет который меркнет на фоне тупой скриптовой беготни и всё тех же "принеси подай" к тому же в ТРЕТЕЙ части могли бы уже понять что нужно придумать что то по оригинальней

Будь честным с собой ©
 
СенаторДата: Понедельник, 24/05/10, 07:10 | Сообщение # 340
Quote (Гарс)
Там эти задания даже "побочными" нельзя было назвать

Вот именно.И я рад,что их нет в ЗП.
Quote (Гарс)
в ТРЕТЕЙ части могли бы уже понять что нужно придумать что то по оригинальней

Эх,Гарс,здесь я согласен,конечно,но как кто-то уже писал это ведь не BioWare. Мне кажется,чего-то кардинально нового из серии выжать уже не смогут.Это как в фильмах,у которых есть продолжение.Вышел фильм,собрал огромную кассу.Надо "нарисовать" следущую часть.И за редким исключением получается она дрянной,если откровенно.Тут так же.Чем больше частей,тем труднее сделать новую просто ХОРОШЕЙ(идей уже нет),не говоря уже о том,чтобы сделать ЛУЧШЕЙ. Сталкер уже давно нуждается в "модернизации".

 
ГарсДата: Вторник, 25/05/10, 21:01 | Сообщение # 341
Quote (Сенатор)
Вот именно.И я рад,что их нет в ЗП.

Но опять же это добваляла в игру "тупого" экшена порой его не хватает wink
Quote (Сенатор)
Эх,Гарс,здесь я согласен,

happy
Quote (Сенатор)
Это как в фильмах,у которых есть продолжение

wink Ага всё равно что "разбавлять" чай...с каждым разом всё "не вкусней"
Quote (Сенатор)
Тут так же.Чем больше частей,тем труднее сделать новую просто ХОРОШЕЙ

wink В какой то мере это даже легче.всегда можно спросить мнение у "простых" геймеров и оттуда уже делать выводы для продолжения
Quote (Сенатор)
Сталкер уже давно нуждается в "модернизации".

им нужее XZibet со своей "тачка на прокачку" .. ато игра катится коту под хвост dry

Будь честным с собой ©
 
DarkAvengerДата: Воскресенье, 06/06/10, 15:26 | Сообщение # 342
ставлю 8 баллов во 1-вых мало мутантов (особенно контролеров и псевдогигантов) во 2-ых слишком мало сталкеров а я люблю кого нибудь мочить в 3-их уже после прохождения нема квестов dry dry cry cry cry sad sad

Италия
Испания
DAGLEW
DarkAvenger

 
кречетДата: Вторник, 08/06/10, 17:12 | Сообщение # 343
В целом игру сделали на совесть, меня разочаровала только маленькая карта. smile

Контактная инфа:http://vkontakte.ru/monferat


 
wilddogДата: Вторник, 08/06/10, 20:50 | Сообщение # 344
мне вообще зп не понравилс angry2

Жизнь не игра , ответить за неё пора.
 
кречетДата: Среда, 09/06/10, 05:54 | Сообщение # 345
Quote (wilddog)
мне вообще зп не понравилс

Чем, если не сикрет?

Контактная инфа:http://vkontakte.ru/monferat


 
wilddogДата: Среда, 09/06/10, 08:30 | Сообщение # 346
Quote (кречет)
Чем, если не сикрет?

я прошёл всу доп задания потом прошёл всю игру но 2 раз проходить уже надоело
angry2 angry2

Жизнь не игра , ответить за неё пора.
 
ГарсДата: Среда, 09/06/10, 15:33 | Сообщение # 347
Quote (wilddog)
я прошёл всу доп задания потом прошёл всю игру но 2 раз проходить уже надоело

Ха happy а ты что хотел ??? меньше чем за год мега игрушку в которой супер крутой сюжет много новшеств и Т.П. ? самому то не смешно ? biggrin

Будь честным с собой ©
 
BEagleДата: Среда, 09/06/10, 16:53 | Сообщение # 348
Quote (wilddog)

я прошёл всу доп задания потом прошёл всю игру но 2 раз проходить уже надоело

ЗП можно пройти от силы- 5 раз, на большее она не потянет)

 
кречетДата: Среда, 09/06/10, 17:03 | Сообщение # 349
Quote (kek$)
ЗП можно пройти от силы- 5 раз, на большее она не потянет)

Я прошёл раза 3-4, потом просто тупо бегал по локациям и искал арты. smile

Контактная инфа:http://vkontakte.ru/monferat


 
Лукаш8247Дата: Пятница, 11/06/10, 09:22 | Сообщение # 350
Я много раз проходил,на разных уровнях сложности.
 
Форум фанатов игры S.T.A.L.K.E.R. » S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat » Общий » Ваша оценка Зову Припяти - Обсуждение игры ((Только для тех, кто прошел игру))
Страница 14 из 17«12121314151617»
Поиск:

 

 
Мини-Чат
Статистика
Самые активные на форуме:
Статистика сталкеров:
Статистика
Посетители за сутки:

        Создать сайт бесплатно