|
|
 | |  |
|
В категории материалов: 63 Показано материалов: 41-60 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
 Здесь вы найдете множество полезних вещей для игры STALKER Зов Припяти.Моды, фикси, Новые Текстуры, и много других полезностей |
 Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
1) Мод делает Гг бессмертным чтобы его отключить (ну бесмертие) просто удалите из папки scripts файл god.script. 2) Оружие больше не убирается в зонах убора 3) Теперь вы можете творить чудеса из главного меню, а именно:) |
Подходит для всех версий Spawnermod сборка 5 для СТАЛКЕР'а: ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ (для всех версий) Чтобы запустить Spawnermod сборки 5, надо нажать F1 в меню игры АССОРТИМЕНТ: почти весь: читайте далее |
|
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
Вы ждали... Вы надеялись... Теперь в ТЧ добавлено еще 12 новых локаций! |
Spawnermod сборка 3 для СТАЛКЕР'а: Тень Чернобыля (для всех версий) Чтобы запустить Spawnermod сборки 3, надо нажать F1 в меню игры |
|
Теперь в сеть можно поиграть с матом! И работает даже если у других игроков нет этого мода (потому что звуковой). |
Информация об Игре Название: S.T.A.L.K.E.R - Опасная Зона 2 Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Язык Интерфейса: Русский Год выпуска: 2008 Разработчик: Команды фанатов игры |
Динамический худ из для Чистого неба из ABC Inferno за авторством Speed aka Cabrobro. Вид худа зависит от состояния костюма, если весь экран в трещинах - это верный знак того, что пора бы подлатать броню. Также добавлены эффекты ранения и плохого самочувствия (можно отключить, смотри файл dinamic_hud.script) Мод на версию игры 1.5.05 Адаптировал Rulix (он же Bak), 28.09.2008 |
|
Новое меню и новая музыка в меню. |
Если артефакты появляются в аномалиях, почему нельзя провести обратный процесс? Каждый артефакт создается лишь в определенной аномалии, поэтому логично было бы, чтобы он и создавал такую же, в которой появился. Это ведь концентрация аномальной энергии! Модификация Artifact Activation как раз добавляет возможность создания временно действующих аномалий. Все, что нужно, — взять артефакт в руки и нажать на левую кнопку мышки. После некоторых хитрых действий Меченый активирует артефакт, и тот создаст аномалию. Аномалия тем сильнее, чем дороже артефакт. |
| |
 | |  |
|
|