|
|
 | |  |
|
В категории материалов: 43 Показано материалов: 21-40 |
Страницы: « 1 2 3 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
1. Новые текстуры у некоторых стволов 2. Изменены текстуры костюмов наёмников, сталкеров-нейтралов, свободы. (ретекстуринг) 3. Изменено главное меню 4. Новые текстуры в игровом мире. изменены нелепости типо блестящих рельс на янове и блестящих сеток. 5. Некоторые текстуры техники созданы по реальным прототипам 6. Внесены изменения в загрузочный экран 7. Улучшена текстура солнца 8. Полупрозрачный инвентарь |
1. 13 едениц оружия: Гроза-1, Сиг «Снайперский», Гаусс пистолет, Револьвер Ruger GP100, FN P90, Barrett M82A1, AWP L96A1, Steyr AUG A3, AK-74 M (Аномальный), Ружье охотника, Форт-12 наградной (выдаётся ГГ в начале игры, он же сотрудник СБУ!), Бизон, огнемёт, а также новые модели для уникального оружия. 2. 7 едениц брони: Камуфляжный бронеплащ, монолитовский, наёмников, Нано, научный "Долга", Офицерский монолита «Ночной дозор», «Кольчуга», а также 3 шлема: Антипси шлем, противогаз М-40, шлем «Чистый вдох». |
Замена Walther P99 новым. (Модель+текстура) |
 Для тех, у кого в модах есть есть машины, но оригинальный вид напоминает разукраску и вызывает смех. В игре эти машины тоже есть, но чтоб оно работало на них, надо поменять имена файлов на игровые. |
|
Заменено все меню на зимний стиль. Добавлен снег+звуки хруста. В ближайшее время выйдет версия 1.3, которая будет включать все версии мода. Багов и вылетов не обнаружено. |
|
Realistic mod v 1.0(alfa) by cmfs - Это мод изменяющий в игре: --Главный герой может носить чуть больше веса не уставая --Теперь на любой броник можно вешать по пять артефактов(ато тупо было - он же их на поясе носит, а от костюма это вообще не зависит сколько носить!) --Броники теперь исполняют свою роль - у всех теперь защита больше чем раньше, но и стоят они чуток дороже --Изменены свойства где-то 6-ти артефактов |
|
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
Список аддонов: -новые костюмы с собственными руками(4 экзоскелета, ССП(зеленый), наемника с шлемом, ЧН-2 с противогазом, монолита), -новые шлемы: (пси-шлем, ГП7-САС), -автомат(АКМ-47/2(5.45)), -ружьё(БМ-16), -спальник, -рюкзак(новая отметка нычки), -динамические новости, -HUD шлемов "Lite", -ящики с боеприпасами, |
На мой взгляд этот мод ближе всех приблизился к атмосфере "того самого" сталкера о котором мы все так мечтали.  |
|
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
 Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
DirectX10 LVG - это новый патч позволяющий увеличить совместимость новых игр и программ с Windows XP и добиться заметного увеличения быстродействия и качества графики в играх. Так же патч исправляет ошибки с запуском игр требующих файлы DirectX 9.0с и более ранних версий. Так же при наличии видеокарты с поддержкой DX10 позволяет сделать доступными те опции, в играх нового поколения, которые до установки этих библиотек были недоступны. В этой версии количество библиотек увеличено в два раза, что наконец позволило достичь полноценного DirectX 10 для Windows XP. |
Текстурный мод меняющий погоду и природу на более динамическую и атмосферную. Тестировался на 1.0004 и 1.0005. Должен играть на всех версиях. Новую игру начинать не требуется. Автор: sputnik_tr_02 |
Установил DirectX 10 GFR, xrRender_R3 (добавлял чуть раньше) и появилась опция в игре "намокание поверхностей" и еще какая то (вторая, которая была недоступна), не помню... Графика - обалдеть... Качать всем... |
Улучшение графики в игре... Распакуйте содержимое архива в STALKER CS\bin |
Динамический худ из для Чистого неба из ABC Inferno за авторством Speed aka Cabrobro. Вид худа зависит от состояния костюма, если весь экран в трещинах - это верный знак того, что пора бы подлатать броню. Также добавлены эффекты ранения и плохого самочувствия (можно отключить, смотри файл dinamic_hud.script) Мод на версию игры 1.5.05 Адаптировал Rulix (он же Bak), 28.09.2008 |
Не секрет, что некоторые текстуры в игре несколько не соответствовали ей. Так, к примеру, тепловозы и вагоны, которые стоят уже двадцать лет, практически не проржавели. В сочетании с ржавыми уазиками и истлевшими тракторами и ЗИЛами это выглядит, мягко говоря, странно. Зона в «Пикнике на обочине» каким-то образом поддерживала технику в идеальном состоянии. Зона в игре такой способностью явно не обладает, раз все в ней активно старится. Автор модификации исправил этот недостаток, «состарив» некоторые текстуры. К тому же в архиве вы найдете другие переделки: плакаты, новую вывеску «Бара», старые газеты, которые разбросаны по всему миру игры. Изменены эмблемы «Долга» и «Свободы», переделаны сторожевые вышки. Ко всему прочему, автор сильно «состарил» завод на территории Бара. Теперь он действительно старый и заброшенный, а не блистающий почти новыми трубами, вентилями и резервуарами. |
| |
 | |  |
|
|