S.T.A.L.K.E.R - фан - Каталог файлов
На главную На форум Мой ПДА Задания
Мини-чат
Новая страница 2
Меню сайта
Наш опрос
Какие артефаты рулят? (можно отметить несколько)
Всего ответов: 16718
Реклама

 
Главная » Файлы » Модификации » Геймплей

По одёжке встречают v0.95
[ (28.6Kb) ]
[ · Скачать ]

Сообщить о нерабочей ссылке

26/06/08, 20:33

Хотите посидеть в лагере бандитов и послушать о чём треплются бандиты?
Или узнать чем занимаются наёмники на своём посту? Тогда это мод для вас.

Безоружный герой может без опаски подходить к дружественным персонажам в любой одежде, враги разоблачат его, если он подойдет к ним ближе чем на 2м. ГГ с оружием в руках должен подойти на 20м к дружественным персонажам, чтобы они узнали его, или на 10м к враждебным.

Рекомендации: никогда не подходите к дружественным персонажам во вражеской одежде и с оружием в руках (в конце-концов они разберутся кто вы такой, но могут успеть сильно подпортить вам здоровье). Если вы пренебрегли советом и дружественные персонажи стали враждебными, постарайтесь подойти к ним поближе, покажитесь ненадолго и опять спрячьтесь, затем подождите пока они успокоятся (их отметки на PDA станут жёлтыми).

ВНИМАНИЕ! Игры сохранённые с этим модом не будут читаться без него. Если вы хотите сохранить совместимость удалите файл se_stalker.script из папки gamedata\scripts (В этом случае персонажи будут забывать ГГ после сохранения/восстановления или перехода между уровнями). Это бета версия предназначенная для тестирования нового геймплея. Прохождение сюжета не гарантируется.

Замеченные баги: дружественные сталкеры не сразу перестают стрелять после того как узнали ГГ (к сожалению из-за ограничений движка этот баг очень сложно устранить) - возможен конфликт с сюжетными скриптами, устанавливающими отношение к ГГ (во время тестирования таких багов не замечено)
Вы можете использовать и распространять этот мод свободно. Указание имени автора приветствуется.

Список изменений в v0.95- исправлен вылет игры при переходе зомби в онлайн.

Список изменений в v0.9- исправлен баг с индикатором видимости - враги больше не поднимают тревогу если видят вас издалека (но могут поднять тревогу если услышат ваши шаги) - дружественные персонажи, ставшие враждебными из-за вашей одежды, теперь не остаются враждебными навсегда после сохранения восстановления игры (не будет работать без se_stalker.script)

Автор: Red75

Категория: Геймплей | Добавил: zstalker
Просмотров: 3119 | Загрузок: 1066 | Комментарии: 10 | Рейтинг: 3.4/5 |
Всего комментариев: 10
0  
10 КРЕЩЕНЕЦ   (22/10/11 09:14)
а он ставится на 1.0006
/spoiler

0  
9 КРЕЩЕНЕЦ   (22/10/11 09:13)
клёво /spoiler

0  
8 Киборг   (18/03/11 09:47)
Мод из разряда....Короче хрень наиполнейшая. wacko wacko wacko

0  
7 Валек   (09/12/08 19:58)
Эх блинна A.M.K. зависает

+1  
6 PrizR@k   (16/10/08 16:02)
неплохой мод

0  
5 Фармер   (11/10/08 20:51)
Нормальный мод, но нафига он нужен? Для прикола?

0  
4 Ых-Ых2008   (08/10/08 11:23)
Все работает, просто надо правильно ставить.

0  
3 М.ы.К.о.л.а.   (01/09/08 18:03)
нармольно усе работает

0  
2 Fantom01   (10/08/08 10:44)
Да работает... классная вещь! качайте все!

0  
1 PSIStalker   (21/07/08 01:32)
Напишите кто работает ли.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright MyCorp © 2012 Создать сайт бесплатно

PDA
Суббота
11/02/12
12:59

E-mail:
Пароль:
Добавить новость на сайт

Добавить файл на сайт

Личные данные

Редактировать данные

 
Календарь событий
 
Обсуждается на форуме
Архив записей
Друзья сайта
Статистика

Сейчас на сайте всего: 15
Заглянувших: 11
Сталкеров: 4
РАМА, Gekon04, FALKEN_73, док118