S.T.A.L.K.E.R - фан http://www.stalker-zone.ru/ Site news Sat, 10 Jan 2015 10:29:51 GMT uCoz Web-Service GSC Game World готовиться к разработке нового проекта <div align="center"><img src="http://www.gsc-game.ru/ru/img/logo.png" border="0" alt=""/></div> <br /> Не так давно обновился сайт компании GSC Game World. Это могло означать возобновление работы студии и, возможно, продолжения разработки замороженного S.T.A.L.K.E.R. 2. <br /> Валентин Елтышев, PR-менеджер, рассказал о причинах заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 и поделился планами студии на будущее. <b>Валентин Елтышев, PR-менеджер, рассказал о причинах заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 и поделился планами студии на будущее: <br /> </b> <br /> <div align="center"><img src="http://www.gsc-game.ru/ru/img/logo.png" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> «<i>Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов</i>», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World. «<i>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу</i>». «<i>Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. <br /><br /> Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру</i>». «<i>Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. <br /> Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения</i>». «<i>Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок</i>». <br /><br /> <b>Сейчас студия занята разработкой своей новой игры. К сожалению, дальнейшая судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 пока остаётся неизвестна.</b> http://stalker-zone.ru/news/gsc_game_world_gotovitsja_k_razrabotke_novogo_proekta/2015-01-10-732 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/gsc_game_world_gotovitsja_k_razrabotke_novogo_proekta/2015-01-10-732 Sat, 10 Jan 2015 10:29:51 GMT S.T.A.L.K.E.R. 2,быть или не быть? За одни сутки появилось сразу две новости, связанные с почившей в бозе компанией GSC Game World. Во-первых, обновился официальный сайт студии, а во-вторых, бывшие сотрудники GSC, работавшие над S.T.A.L.K.E.R., а ныне сотрудники West Games, начали новую кампанию по сбору средств на свой проект. За одни сутки появилось сразу две новости, связанные с почившей в бозе компанией <a class="link" href="http://u.to/Kiw_" title="http://www.gsc-game.com/" rel="nofollow" target="_blank">сайт GSC Game World клац</a>. Во-первых, обновился официальный сайт студии, а во-вторых, бывшие сотрудники GSC, работавшие над S.T.A.L.K.E.R., а ныне сотрудники West Games, начали новую кампанию по сбору средств на свой проект. <br /><br /> Обновился официальный сайт студии GSC Game World, которая была закрыта в декабре 2011 года. На главной странице посетителей встречают слайды с надписями: «20 лет опыта», «Игры, удостоенные многочисленных наград», «Ведущий восточно-европейский разработчик» и «Долгожданное возвращение». Означает ли это возрождение студии и возможный анонс новых игр (вы ведь очень ждете S.T.A.L.K.E.R. 2), пока не ясно. Официальных комментариев от бывшего генерального директора GSC Сергея Григоровича пока не последовало. <br /><br /> Возможно, обновление сайта ничего не значит, и это просто очередной троллинг от Григоровича. Несколько месяцев назад он уже публиковал на своей Facebook-страничке следующее сообщение: «Может, «Казаки 3″ выпустить?». <br /><br /> Что ж, остается только надеяться на лучшее и с замиранием ждать анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 и Казаки 3. http://stalker-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_byt_ili_ne_byt/2014-12-13-731 Че-Гевара http://stalker-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_byt_ili_ne_byt/2014-12-13-731 Sat, 13 Dec 2014 13:03:37 GMT Новые мультиплеерные патчи для S.T.A.L.K.E.R. <div align="center"><img src="http://stalker-gsc.ru/_nw/20/s81304894.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> Впервые за долгое время GSC Game World выпустила обновления для всех трёх игр серии. Прежде всего они касаются сетевой игры — в связи с закрытием серверов службы GameSpy сетевая игра теперь будет использовать собственные мастер-серверы GSC. Также патч добавляет принудительное включение вертикальной синхронизации. Впервые за долгое время GSC Game World выпустила обновления для всех трёх игр серии. Прежде всего они касаются сетевой игры — в связи с закрытием серверов службы GameSpy сетевая игра теперь будет использовать собственные мастер-серверы GSC. Также патч добавляет принудительное включение вертикальной синхронизации. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://stalker-gsc.ru/_nw/20/81304894.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Серия игр S.T.A.L.K.E.R. и Unreal Tournament 3 получили мультиплеерные патчи с вырезанным сервисом GameSpy <br /><br /> Напомним, что GameSpy, сервис предоставляющий услуги для онлайн-игр, прекратил свою работу в конце прошлого месяца. GameSpy использовался в таких многочисленных проектах, как Crysis, Arma, Crackdown, Halo, Far Cry и Saints Row. <br /> Ccылки на скачивание патчей: <br /> <span style="color:orange">ТЧ <a class="link" href="http://u.to/CZG5Bw" title="http://files.gsc-game.com/st/patches/stk-multi-patch.exe" rel="nofollow" target="_blank">Мульти-патч для 1.0006 (3.9Мб)</a> <br /> ЧН <a class="link" href="http://u.to/CZG5Bw" title="http://files.gsc-game.com/st/patches/stk-multi-patch.exe" rel="nofollow" target="_blank">Мульти-патч для 1.5.10 (3.9Мб)</a> <br /> ЗП <a class="link" href="http://u.to/CZG5Bw" title="http://files.gsc-game.com/st/patches/stk-multi-patch.exe" rel="nofollow" target="_blank">Мульти-патч для 1.6.02 (3.9Мб)</a></span> <br /><br /> Для Steam-версий обновление доступно автоматически! <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Изменения мульти-патча:</b></span> <br /> <i>Изменения Сетевой игры:</i> <br /> - В связи с закрытием сервисов GameSpy, патч переключает сетевой движок на использование нашего сервера. <br /> <i>Изменения рендера:</i> <br /> - На новых видеокартах возможны ситуации, когда слишком большой FPS приводит к нежелательным эффектам. Патч включает принудительную вертикальную синхронизацию, таким образом количество кадров в секунду не будет превышать частоту развёртки монитора. <br /><br /> Источник: stalker-game.ru, stalker-gsc.ru. http://stalker-zone.ru/news/novye_multipleernye_patchi_dlja_s_t_a_l_k_e_r/2014-06-09-729 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/novye_multipleernye_patchi_dlja_s_t_a_l_k_e_r/2014-06-09-729 Mon, 09 Jun 2014 11:17:58 GMT Survarium - Календарь на июнь <div align="center"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/rus_preview.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> Ветхие сельские дома, поваленные деревянные заборы, дышащая на ладан церквушка, аномальное болото в низине... По этим признакам нетрудно узнать локацию Рудня. Вид на местное село украшает собой новый календарь Survarium на первый месяц лета. Ветхие сельские дома, поваленные деревянные заборы, дышащая на ладан церквушка, аномальное болото в низине... По этим признакам нетрудно узнать локацию Рудня. Вид на местное село украшает собой новый календарь Survarium на первый месяц лета. <br /> <a class="link" href="http://u.to/O6C_Bw" title="http://survarium.com/sites/default/files/calendars/rus_calendar.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/p/rus_cop.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/O6C_Bw" title="http://survarium.com/sites/default/files/calendars/rus_calendar.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><i><u>Изображение в полном разрешении</u></i></a> http://stalker-zone.ru/news/survarium_kalendar_na_ijun/2014-05-31-728 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/survarium_kalendar_na_ijun/2014-05-31-728 Sat, 31 May 2014 18:56:52 GMT Майский календарь Survarium <img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/preview_2.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Недавнее обновление добавило в Survarium еще одну локацию для PvP-режима — "Мамаев Курган". На новом, майском календаре для рабочего стола запечатлен вид на статую Родины-матери, у подножья которой продолжают ржаветь остатки военной техники. Недавнее обновление добавило в Survarium еще одну локацию для PvP-режима — "Мамаев Курган". На новом, майском календаре для рабочего стола запечатлен вид на статую Родины-матери, у подножья которой продолжают ржаветь остатки военной техники. <br /> <a class="link" href="http://u.to/MyA_Bw" title="http://survarium.com/sites/default/files/calendars/russian.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/p/russian_2.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /><br /> <a class="link" href="http://u.to/MyA_Bw" title="http://survarium.com/sites/default/files/calendars/russian.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color:orange">В полном размере</span></a> http://stalker-zone.ru/news/majskij_kalendar_survarium/2014-05-04-727 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/majskij_kalendar_survarium/2014-05-04-727 Sun, 04 May 2014 07:07:34 GMT 28 лет со дня аварии на Чернобыльской АЭС <div align="center"><img src="http://www.proza.ru/pics/2009/09/03/87.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> <b><div align="center"><span style="color:orange">28 лет назад, в 1986 году, в этот день, 26 апреля, случилась страшная авария на Чернобыльской Атомной Электростанции. <br /> Почтим память тех, кто погиб в тот день, тех, кто погиб при ликвидации последствий, тех, кого забрала чернобыльская радиация.</span></div></b> <div align="center"><img src="http://www.proza.ru/pics/2009/09/03/87.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> <b><div align="center"><span style="color:orange">28 лет назад, в 1986 году, в этот день, 26 апреля, случилась страшная авария на Чернобыльской Атомной Электростанции. <br /> Почтим память тех, кто погиб в тот день, тех, кто погиб при ликвидации последствий, тех, кого забрала чернобыльская радиация.</span></div></b> http://stalker-zone.ru/news/28_let_so_dnja_avarii_na_chernobylskoj_aehs/2014-04-26-726 Филин http://stalker-zone.ru/news/28_let_so_dnja_avarii_na_chernobylskoj_aehs/2014-04-26-726 Sat, 26 Apr 2014 06:21:27 GMT Survarium - Встречаем обновление игры до версии 0.21a <img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/preview_picture.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Подготавливаясь к грядущему "Дню открытых дверей" в Survarium, команда Vostok Games выпускает очередное крупное обновление игры до версии 0.21a. Совсем скоро данное обновление появится на серверах, и бета-тестерам предоставится возможность взглянуть на произведенные изменения. Что же ждет игроков в этой версии Survarium? <img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/preview_picture.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Подготавливаясь к грядущему "Дню открытых дверей" в Survarium, команда Vostok Games выпускает очередное крупное обновление игры до версии 0.21a. Совсем скоро данное обновление появится на серверах, и бета-тестерам предоставится возможность взглянуть на произведенные изменения. Что же ждет игроков в этой версии Survarium? <br /><br /> Прежде всего, это появление локации Мамаев Курган; новые виды снаряжения и оружия для группировок "Армия Возрождения" и "Поселение Край"; возможность получить случайный уникальный предмет по окончании боя; нововведения в пользовательском интерфейсе; изменения в сетевой составляющей. <br /><br /> А вот и полный список изменений: <br /><br /> Внимание!!! В связи с изменением характеристик предметов, мы автоматически сняли всю экипировку с игровых персонажей. <br /> Все ваши предметы остались при вас, вы их сможете найти в инвентаре. <br /><br /> <b>Локации:</b> <br /> - В игру добавлена новая локация "Мамаев Курган"; <br /><br /> <b>Бродяги:</b> <br /> - Бродягам с репутацией Ветеран теперь доступен 12х70 жакан; <br /> - Бродяги теперь не продают боеприпасы 9х19 Парабеллум и 9х19 7Н21; <br /><br /> <b>Черный рынок:</b> <br /> - Куртка "Громила" теперь дает дополнительные подсумки для патронов; <br /> - Чёрный Рынок теперь не продает 9х19 7Н21; <br /><br /> <b>Армия Возрождения:</b> <br /> - в продаже появились пистолет Форт 17, дробовик Franchi SPAS-12, а также боеприпасы 9х18 ПБМ; <br /> - Параметры защиты для армейских штанов и армейских сапог повышены до уровня армейского бронежилета - 50/45%; <br /> - Параметр изоляции для армейского бронежилета повышен до 10%; <br /> - Армейский бронежилет теперь дает дополнительные подсумки для патронов; <br /> - Армейский бронежилет теперь не защищает руки; <br /> - Вес армейских сапог увеличена до 1.2кг; <br /><br /> <b>Поселение "Край":</b> <br /> - в продаже появились респиратор "Малахит", а также пистолет АПС, дробовик Benelli M4 Super 90, боеприпасы 9х18 ПБМ; <br /> - Штаны охотника и сапоги охотника теперь дают бонус к скорости передвижения; <br /> - Вес сапогов охотника уменьшен до 1.0кг; <br /><br /> <b>Игровой процесс:</b> <br /> - В игру добавлена возможность нахождения предметов со случайными характеристиками по результатам сражения. Количество и качество найденных предметов зависит от счета, с каким завершится бой; <br /> - Теперь в бой можно взять только одно двуручное оружие; <br /> - Улучшен алгоритм подбора игроков в матч, теперь команды должны быть более сбалансированными; <br /> - Увеличено количество репутации, требуемой для улучшения отношений с группировками; <br /> - Уменьшено количество репутации, получаемой за убийство противника; <br /> - Теперь награда за действия в бою будет зависеть от максимального уровня экипировки участвующих игроков; <br /> - Увеличена скорость перезарядки всех дробовиков; <br /> - Количество патронов в пачке для боеприпасов 5.45x39 7Н6М, 9х18 ПМ, 9х19 Парабеллум теперь равен 50; <br /> - Уменьшено количество патронов в пачке 7.62x54R до 10; <br /> - Изменена механика отдачи: автоматическое оружие с сильной отдачей теперь не упирается в "потолок"; <br /> - Отдача теперь учитывает движения игрока по компенсации отдачи и не уводит прицел вниз после стрельбы; <br /> - Увеличен шанс рикошета для всех боеприпасов; <br /> - Теперь игрок начинает ускоряться автоматически, если зажата клавиша рывка и восстановилась энергия; <br /> - Теперь бросок гранаты и смены оружия прерывают досылку патрона; <br /> - Теперь можно бросить гранату во время рывка; <br /> - Исправлен подсчет рейтинга игрока после боя; <br /> - Исправлена ошибка с бесконечной задержкой дыхания; <br /><br /> <b>Интерфейс пользователя:</b> <br /> - Добавлен чат отряда в игровом лобби, а также в бою; <br /> - В опциях добавлена возможность изменить позицию миникарты, а также выключить ее; <br /> - В игру добавлен фильтр нецензурных слов; <br /> - Добавлено отображение текущих заданий во время боя; <br /> - Добавлены сообщения о выполнении и провале заданий; <br /> - Теперь при убийстве противника, индикатор попадания будет кратковременно подкрашиваться красным цветом; <br /> - Кислородный балон теперь отображается в панели спецсредств; <br /> - В игровой интерфейс добавлен индикатор патронов; <br /> - Добавлена возможность копировать и вставлять текст через буфер обмена; <br /> - исправлены ошибки в отображении объектов на миникарте; <br /><br /> <b>Графика:</b> <br /> - Улучшено отображения текстур на удаленных от игрока объектах; <br /><br /> <b>Звук:</b> <br /> - добавлено разнообразие в звуки окружения для локаций Школа, Химзовод и РЛС "Восток"; <br /> - увеличена громкость детектора радиации при нахождении в радиоактивной зоне на локациях Школа и Таракановский форт; <br /> - Исправлена дистанция слышимости для дробовиков; <br /> - Произведена оптимизация звуков автоматического оружия, для уменьшения нагрузки на процессор; <br /> - уменьшена громкость шагов противника по некоторым поверхностям; <br /><br /> <b>Сеть:</b> <br /> - Изменен алгоритм отправки сетевых сообщений о действиях пользователей: сейчас информация о других пользователях отправляется не чаще, чем 20 раз в секунду. Это изменение уменьшает сетевой траффик; <br /> - увеличен интервал, через который сервер дублирует потерянные сетевые сообщения, что привело к существенному уменьшению траффика и нагрузки на клиент и сервер. Данное изменение не окончательное. <br /> - Добавлена сетевая статистика, которая позволит нам получит более детальную информацию о тех пользователях, которые все еще испытывают проблемы с сетевой синхронизацией; <br /> - Исправлена рассинхронизация при поднятии батареи. http://stalker-zone.ru/news/survarium_vstrechaem_obnovlenie_igry_do_versii_0_21a/2014-04-23-725 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/survarium_vstrechaem_obnovlenie_igry_do_versii_0_21a/2014-04-23-725 Wed, 23 Apr 2014 11:13:18 GMT Survarium - новый календарь и локация "Мамаев Курган" <div align="center"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/p/1_1.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Среди останков разгромленного и заросшего Мамаева Кургана осталась возвышаться статуя Родины-матери, непоколебимая и непреклонная. Неподвластная времени, она продолжает взирать на изменившийся до неузнаваемости мир. Монумент, ставший символом воли к победе, стал центральной темой календаря на апрель 2014 года. Среди останков разгромленного и заросшего Мамаева Кургана осталась возвышаться статуя Родины-матери, непоколебимая и непреклонная. Неподвластная времени, она продолжает взирать на изменившийся до неузнаваемости мир. Монумент, ставший символом воли к победе, стал центральной темой календаря на апрель 2014 года. <br /><br /> <div align="center"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/styles/page_img/public/calendars/survarium_calendar_2014-04_ru.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> <b><span style="color:orange"><a class="link" href="http://u.to/4QbQBg" title="http://survarium.com/sites/default/files/calendars/survarium_calendar_2014-04_ru.jpg" rel="nofollow" target="_blank">Изображение в полном разрешении</a></span></b> <br /><br /> Группы выживших возвращаются из новых рейдов, исследуя опасные и труднодоступные территории. Тернистыми путями странники шли через Рудню, Химзавод имени Ленина, радиолокационную базу "Восток" и Мамаев Курган. Выжившие поделились своими снимками со своих походов, теперь мы предлагаем посмотреть их и вам. Локация "Мамаев Курган" для игры Survarium в настоящее время находится в разработке, но она станет доступна игрокам в одном из ближайших обновлений. <br /><br /> <div align="center"><a class="link" href="http://u.to/pXfdBg" title="http://survarium.com/sites/default/files/screenshots/kurgan1.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/p/1_1.jpg" border="0" alt=""/></a></div> <br /><br /> <div align="center"><a class="link" href="http://u.to/pHfdBg" title="http://survarium.com/sites/default/files/screenshots/kurgan2.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/p/2_1.jpg" border="0" alt=""/></a></div> http://stalker-zone.ru/news/survarium_novyj_kalendar_i_lokacija_mamaev_kurgan/2014-04-06-724 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/survarium_novyj_kalendar_i_lokacija_mamaev_kurgan/2014-04-06-724 Sun, 06 Apr 2014 14:39:09 GMT Survarium - Готовится обновление игры до версии 0.20а <img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/survarium-patch-0.20.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Спешим порадовать всех участников бета-теста Survarium и тех игроков, кто следит за развитием проекта – к запуску готовится обновление игры до версии 0.20а. Мы ожидаем, что уже в понедельник в первой половине дня данное обновление появится на серверах (технические работы начнутся с 10:00 утра по киевскому времени (12:00 по московскому)). Приглашаем всех опробовать нововведения и изменения в игре, появившиеся за последнее время. С полным списком изменений вы можете ознакомиться ниже. <img src="http://survarium.com/sites/default/files/news/survarium-patch-0.20.jpg" border="0" alt=""/> <br /> Спешим порадовать всех участников бета-теста Survarium и тех игроков, кто следит за развитием проекта – к запуску готовится обновление игры до версии 0.20а. Мы ожидаем, что уже в понедельник в первой половине дня данное обновление появится на серверах (технические работы начнутся с 10:00 утра по киевскому времени (12:00 по московскому)). Приглашаем всех опробовать нововведения и изменения в игре, появившиеся за последнее время. С полным списком изменений вы можете ознакомиться ниже. <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Версия 0.20a</b></span> <br /><br /> ВНИМАНИЕ!!! С выходом обновления 0.20а мы внесли существенные изменения в стартовую экипировку игрока и общий игровой баланс, что требует от нас произвести обнуление прогресса игроков. Данное обнуление прогресса игроков (вайп) будет финальным и в будущем никаких вайпов больше не будет. Чтобы возместить игрокам то время, которое они затратили на развитие своих персонажей до вайпа, мы приняли решение выдать игрокам компенсацию в премиум валюте. Сумма компенсации зависит от набранного опыта игрового персонажа (на каждые 1000 опыта будет выдано 2.5 золотых рубля). <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Общие изменения</b></span> <br /><br /> <li>Добавлена поддержка отрядов игроков. Размер отряда ограничен тремя игроками.Игроки из одного отряда попадают в одну команду. При этом система подбора матча балансирует данную команду по самому сильному игроку. <br /> <li>В игру добавлена начальная экипировка Армии Возрождения и Поселения "Край". Солдаты Армии Возрождения смогут экипироваться в армейский набор и вооружиться надежным АКМ. Охотникам поселения "Край", в свою очередь, прийдется по вкусу набор охотника и карабин СКС. Мы будем расширять набор доступной экипировки с каждым патчем, по мере развития игроков. <br /> <li>Добавлена возможность активировать премиум аккаунт. Премиум аккаунт увеличивает весь получаемый опыт, репутацию и деньги на 50%. Игроки, купившие набор основателей с премиум аккаунтом получат промо коды, использование которых активирует премиум аккаунт. Данные промо-коды будут привязаны к вашей учетной записи и активация их для других учетных записей невозможна. <br /> <li>Изменен механизм выдачи заданий игрокам. Теперь каждая группировка выдает вам только одно ежедневное задание. Выполнение данного задания повышает лояльность группировки к вам, что увеличивает на 5% всю получаемую с данной группировкой репутацию. Продолжая выполнять задания, вы можете повысить бонус лояльности вплоть до 25%. При провале задания, бонус лояльности обнуляется; Игрок может сменить неудобное ему задание на другое, предложенное из списка. При смене задания бонус лояльности понижается на 5%. <br /> <li>Чтобы облегчить жизнь новых игроков, было принято решение добавить в игру две новые единицы стартового оружия - ППШ и карабин Мосина. Данное оружие доступно всем новым игрокам. <br /> <li>Арсенал Бродяг пополнился двумя видами оружия: пп "Кипарис" и дробовик МП-153 "Байкал". <br /> <li>Арсенал Черного Рынка пополнился Винчестером образца 1894 года. <br /> <li>Из продажи убран ПП "Витязь". Возможно, в будущем он будет возвращен в игру в качестве премиального или наградного оружия. <br /> <li>Добавлены новые типы заданий для всех группировок. <br /> <li>Добавлено оповещение при получении нового ранга репутации с группировками, и при открытии новых группировок. <br /> <li>Добавлено динамическое освещение частиц (партиклов). <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Произведено масштабное изменение пользовательского интерфейса в бою, в том числе:</b></span> <br /><br /> <li>изменено положение миникарты - теперь она расположена в левом нижнем углу. В будущем мы добавим возможность менять ее положение с помощью опций; <br /> <li>изменено перекрестие прицела и индикатор попадания. Теперь размер индикатора попадания зависит от величины нанесенного урона; <br /> <li>изменены индикаторы над союзниками. Теперь их внешний вид зависит от типа экипировки игрока; <br /> <li>добавлен индикатор выносливости; <br /> <li>добавлена возможность оповещать союзников об увиденных противниках; <br /> <li>изменено окно статистики после боя. Теперь в нем можно увидеть детальную статистику всех игроков, используемое ими оружие; <br /> <li>добавлены различные декали, партиклы и звуки для случаев пробития, непробития и рикошета; <br /> <li>добавлена визуализация нахождения в зоне радиоактивности; <br /> <li>теперь нельзя доставать артефакты с батареей в руках; <br /> <li>теперь нельзя обезвреживать капкан с батареей в руках; <br /> <li>теперь если убить персонажа в тот момент, когда он кладет батарею в контейнер, батарея упадет на землю. <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Изменения в балансе</b></span> <br /><br /> <li>Произведены изменения на следующих локациях: Школа, Радар, Таракановский Форт. <br /> <li>Произведен ребаланс характеристик оружия, аммуниции и брони. <br /> <li>Рюкзак с контейнером для артефактов теперь доступен для новичков Бродяг. <br /> <li>Уменьшен вес артефакта Живокост. <br /> <li>Уменьшен вес большинства боеприпасов в игре. <br /><br /> <span style="color:orange"><b>Исправление ошибок</b></span> <br /><br /> <li>Исправлена возможность подбирать батарею в рывке. <br /> <li>Исправлена ошибка с работой обезболивающего приводившая к его чрезмерной эффективности. <br /> <li>Исправлена ошибка с влиянием веса на скорость передвижения. <br /> <li>Исправлена ошибка с работой аптечки, теперь она лечит критические повреждения как указанно в описании. <br /> <li>Исправлен вылет, когда игрок пытался сменить предмет экипировки, в кармане которого лежал капкан. <br /> <li>Исправлен вылет при завершении матча с активированным артефактом. <br /> <li>Исправлен вылет в лобби при частой смене экипировки. <br /> <li>Исправлен вылет при завершении матча, если кто-то из игроков покинул данный матч. <br /> <li>Исправлена ошибка в формуле определения лучшего снайпера. <br /> <li>Исправлена тень от персонажа при виде от первого лица. <br /> <li>Исправлены несколько причин рассинхронизации. http://stalker-zone.ru/news/survarium_gotovitsja_obnovlenie_igry_do_versii_0_20a/2014-03-21-723 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/survarium_gotovitsja_obnovlenie_igry_do_versii_0_20a/2014-03-21-723 Fri, 21 Mar 2014 14:35:28 GMT Lost Alpha - Мартовский календарь и новые скриншоты <div align="center"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s71963248.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> Разработчики проекта Lost Alpha команда Dezowave предоставили фанатскому сообществу календарь на март и порцию свежих скриншотов <div align="center"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s71963248.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> Разработчики проекта Lost Alpha команда Dezowave предоставили фанатскому сообществу календарь на март и порцию свежих скриншотов <br /> Календарь под разные форматы мониторов: <br /> 4:3 <a class="link" href="http://u.to/yMuzBg" title="http://images.gameru.net/image/direct/21afd65f86.jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.gameru.net/image/direct/21afd65f86.jpg</a> <br /> 16:10 <a class="link" href="http://u.to/ysuzBg" title="http://images.gameru.net/image/direct/b4421b2d01.jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.gameru.net/image/direct/b4421b2d01.jpg</a> <br /> 16:9 <a class="link" href="http://u.to/ycuzBg" title="http://images.gameru.net/image/direct/74a98f3091.jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.gameru.net/image/direct/74a98f3091.jpg</a> <br /><br /> <a class="link" href="http://u.to/lKd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/03618945.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s03618945.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/lqd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/40285047.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s40285047.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/k6d_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/58475729.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s58475729.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/mqd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/86074319.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s86074319.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/mKd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/28115757.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s28115757.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /> <a class="link" href="http://u.to/kqd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/93571899.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s93571899.jpg" border="0" alt=""/></a> <br /><br /> <div align="center"><b>РАБОТА НАД РЕНДЕРОМ</b></div> <br /><br /> В Lost Alpha было реализовано сглаживание, которое сильно улучшает качество отображения растительности и других объектов. <br /><br /> <a class="link" href="http://u.to/nKd_Bg" title="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/87286614.jpg" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/1/s87286614.jpg" border="0" alt=""/></a> http://stalker-zone.ru/news/lost_alpha_martovskij_kalendar_i_novye_skrinshoty/2014-03-21-722 DUX9445 http://stalker-zone.ru/news/lost_alpha_martovskij_kalendar_i_novye_skrinshoty/2014-03-21-722 Fri, 21 Mar 2014 14:23:47 GMT